Rain day (suite)

rainday-illust2.jpg

Je reprends toute la modelisation du personnage du Zondin. La raison ?
Il s' avère que la précédente modélisation est inexploitable. Les paramétres de ringing ainsi que l' armature  réalisés auparavent sur windows XP ( en 2008) ne fonctionnent plus avec l' ordi sous windows 7 (ordi dédié exclusivement aux activités de création).

Je joindrai plus tard les captures de la nouvelle modélisation. Cela me fait un bon entraînement d' autant qu' avec le recul celle de 2008 n' était pas terrible. je pense faire de même pour les smiley car il ya des erreurs de méthodes qui ne passent pas l' étape du texturage.

Pour être parfait le texturage nécessite que la carte uv (dépliage de 2D d' un objet 3D) s'appuie sur une modélisation 3D irreprochable.

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